一个没有常识、活在自己世界中的中二病人(话痨)的自留地。

该频道不专注于 Daily 或 News,而是一个记录我当前关注和思考内容的地方。

1. 随机事项:每月为自己安排一些有趣的活动。(大概率🐦🤣
2. 同步内容:我会收集在其他平台上发布的内容。
3. 私人笔记:没经大脑的学习笔记以及一些个人随想。
4. ACG 内容:浓度高的部份还是挪到 另外一个频道 @tomoko_acg
5. 内容转发:在这个频道上转发的内容并不必然代表我个人的立场。
为什么你的二游老婆逐渐变成圣诞树的样子?
省流:
因为加一个饰品很简单😂,模型拖进来参数参考以前的饰品然后跑跑测试就可以了
脸模也不怕撞脸,要特定风格,换身衣服玩家就接受了
加法省钱省心 减法反倒就是另一个画风了
比如🍂Persona5的角色风格就是抽象的减法,代价极其昂贵:
主程对着1000多页的视觉风格设定书发呆,痛苦地调试非标几何左歪右邪的UI坐标(常写前端CSS的都知道),而且要让2D贴图自然穿透角色身体配合角色3D模型的旋转不穿帮,每个像素都要精准对齐,甚至不得不开发了一套专用工具,来伺候美术的变态需求,更重要的是每个角色它都是不太一样的,直接复制粘贴不行。
Media is too big
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最近在「壹个村小」成都夏令营做了几周义工,跟创始人聊了很多。

他 06 年本科计算机毕业,做了三个月开发后发现并不是心之所向,去云南支教,后来和同行的小伙伴一起创立了这个公益助学组织,到现在做了接近 20 年。

组织的官网是他 2008 年用 Adobe Dreamweaver 做的,用的 ASP 和 Microsoft Access,到现在几乎不可维护,于是在义工期间我回归自己的本行,花了一周多使用 Next.js + Postgres 完全重构了整个网站页面、DB 数据结构和所有的后端逻辑,在这周一正式上线了。

创始人跟我说,他们的大量时间花在了捐助人和学生之间的信息传达和沟通上,现在每年新增学生大概七八百,同时在管理的学生两三千,有这样一个更好的系统省下的时间,或许能让他们跟更多的学校和学生去家访沟通,每年或许能有更多的容量帮助到更多的学生,哪怕只是几十个。

在 AI Coding 的时代,时常觉得代码已经毫无价值,但当这段代码真实地与现实生活产生了链接,给一些学生带来了帮助,这种意义感不可名状。

这或许不是我做过的最复杂的系统,但产生的成就感与价值感远超其他所有的工作或是项目,或许人总该去追求一些心之所向的东西,会觉得技术有时候也可以是美好和意义的载体。

于现阶段处在生活拐角的我来说,这也无异于一种救赎。

https://www.one-school.org/
那些一辈子仅能体验一次的神级游戏!通关即是永失!
碍于篇幅原因还有好多值得一玩的游戏没能纳入进榜单之中(像是废都物语。。)
如果你心目中有什么一生仅能体验一次的游戏神作,不妨打在弹幕或是评论区中互相安利~
@华鸽儿:
发布视频
播放量:23.04万 弹幕:588 评论:1574
点赞:7490 投币:2023 收藏:1.36万 转发:535
发布日期:2026-07-24 03:00:00
上传日期:2026-07-22 16:23:16

🔝> :
你心目中有那种“一生仅能体验一次”的游戏吗,欢迎打在评论区中互相安利[给心心]
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刚才思考了一件事儿。传统上程序员的工作实际上是在把模糊的需求组织成合适的工作流程,然后具像化为一段可执行的逻辑代码。LLM 写代码本质上干的事情也是一样的。

然后,以往我有个观察是,通常熟悉代码的人写文字会更有逻辑。有可能这人的内容比较干,也有可能比较咬文嚼字,但总体而言读他们的文字会比较容易了解作者的想法。

而 LLM 最擅长的事情,也就是写文字。
Tomoko RD
糟糕,我发现这个频道 owner 账号的电话卡就是在日本丢失的那张电话卡。然后现在我好像所有设备都没有登陆这个号~
昨晚发现我的 Windows 上登录了那个账号,所以迁过来,然后弄了一个「小丧势力」。

PS. 上周目的频道 owner 归属权也回来了~
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