一个没有常识、活在自己世界中的中二病人(话痨)的自留地。

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作品中的违和感部份

我将作品中的违和感分为 「作者无力去控制」和 「作者刻意去营造」两种。

《沙丘》科技高度发达,最后战斗还是使用冷兵器肉搏。虽说在小说中是有解释的。但不得不承认,这是属于「作者也不愿出现的违和感」。毕竟作者所在的写作年代限制了作者的想象力。只能以打补丁的方式去解释这种违和感。

《天国大魔境》前期出现的牛头人剧情,特别生硬突兀,就像是作者的笔杆子被别人抢去画的。就属于 「本身可以不这样画,但是却这样画了」,是作者刻意营造的。

尤其是石黑正数,这种在写《小镇转》时连「学生的放鞋柜子的位置跟学号的关系」都设计好的作者。我很难不去怀疑这段牛头人剧情是否有更深的含义。(最近更新到露敏的过往,应该最终会指回这一件事情)

《少年派的奇幻漂流》 中漂流部份的故事足够简单,有强烈的违和感,让人印象深刻。那些违和的点,你觉得奇怪,那么就对了。

若不是知道这是一部好电影,并且李安导演这么出名。我可能会在初看之初就觉得「这个故事很假,充满了各种不真实的违和感」然后就弃坑了。不过这种违和感就是导演特意为之让你注意到的,为的就是在谜底揭开的时候让你豁然开朗()。

《进击的巨人》里面,违和感拉满的结局,就更是有意为之了。不过是某种预埋好要去炸读者的时间胶囊~~

#胡思乱想 #肯定说错了什么 #暴论
 
 
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