一个没有常识、活在自己世界中的中二病人(话痨)的自留地。

该频道不专注于 Daily 或 News,而是一个记录我当前关注和思考内容的地方。

1. 随机事项:每月为自己安排一些有趣的活动。(大概率🐦🤣
2. 同步内容:我会收集在其他平台上发布的内容。
3. 私人笔记:没经大脑的学习笔记以及一些个人随想。
4. ACG 内容:浓度高的部份还是挪到 另外一个频道 @tomoko_acg
5. 内容转发:在这个频道上转发的内容并不必然代表我个人的立场。
🔖 《Elin》丨北提里斯成神手札 | 机核 GCORES #pinboard #game #elin

如果要找一个类型来形容,那Elona应该是“人生型游戏”,角色有着漫长的养成期,不像其他游戏升个级或者喝瓶药就能增加属性,而需要从日常饮食中摄入高级料理或者名贵草药,提高潜力后再通过对应行为进行锻炼,比如交易训练魅力,挨打训练体质;属性成功提升后潜力会相应降低,所以这是一个需要长期循环往复的过程,技能方面类似,但必须消耗珍贵的白金币,可白金币基本上只能完成委托后少量获得,甚至无法用金币购买,这让某些人不惜杀害小妹妹吃下人肉作为代替。


https://www.gcores.com/articles/190254
🔖 Ylvapedia #pinboard #game

备注: 有点迫不及待想回家玩 Elin 了

https://ylvapedia.wiki
🔖 谁把上海变成了痛城 - 触乐 #pinboard #game #life

“2025年5月2日,当我走进《明日方舟》音律联觉‘熠曲丰碑’现场时,我总会不由自主地想起多年以前,和《魔兽世界》公会成员一起去看VGL(Video Games Live)那个遥远的晚上。”


方舟玩家真是幸福。五一假期去朋友家玩,被他拉着科普了一个小时的游戏角色。那种幸福感在我面前都要溢出来了,真好!

相比之下,崩铁最近负面节奏不断,我都不好意思跟人说自己是崩铁玩家。

https://www.chuapp.com/article/290624.html
🔖 美国施加超预期关税,会影响到中国游戏产业吗? - 触乐 #pinboard #game #til


在多边贸易体制下,关于数字产品的关税适用有一项重要的国际共识,即世界贸易组织(WTO)的《电子商务暂停令》(E-commerce Moratorium)。自1998年起,WTO成员国一致同意暂时不对数字贸易(或称“电子传输”)加收关税。所谓“电子传输”并无严格定义,但实质上指通过互联网跨境进行的商业交易,包括软件、数字电影、音乐、电子游戏等各种数字化商品和服务。当时,数字贸易刚刚起步,根据这一制度,各国禁止对跨境发生的数字产品交易征收进口关税。此后在每2年一次的历届部长级会议上,WTO成员都同意延续该暂缓令。


https://www.chuapp.com/article/290562.html
🔖 我发现不同服的玩家差别好像确实很大【怪物猎人吧】_百度贴吧 #pinboard #game

超级有趣的一个帖子

日本玩家:人均道具大师,还特擅长吹笛子。互动性很强,共斗社交游戏,死了会发表情被奶会发表情,总之能发表情就发,对眠后处理有一套严谨的要求,哪怕实战没差多少。不喜欢速刷,爱用道具,但高玩 ta 竞速也不慢。

国区玩家:独狼,人均狂战士,杀字辈。基本没几个人带道具。要是你三猫了他会让你在帐篷里待机,自己一人砍爆共斗血。也有高强度军训容,不得一点失误否则马上白鸡问号伺候。

英文用户:奇奇怪怪的武器比较多,比较喜欢社交 。好像从来不看攻略,各种奇怪的想法。

韩国玩家:顶着奇怪的文字,干着奇怪的事情,在奇怪的点一猫一大片。

五个字二次元 ID 的太刀:二次元那太稳了,我恨不得跟我一起救援的都是 go 批。


https://tieba.baidu.com/p/9561521867
🔖 我的エロゲー评价表 - FreshP0325 #pinboard #game

实用度:这也是我开始写评价的重要原因,国内的黄油评价居然从来不从 “好不好用” 这个角度来评价,这对我来说才是真正的本末倒置

是,打了十年 galgame 之后我也养成遇到 H 场景就点击跳过的习惯,但这不代表这不重要了,好吗?我现在跳过了我未来也是可以点开回想再来用一遍的。


很专业!让我想起 「年终用 KPI 来评估当年绩效,核算年终奖」的场景。一个 CheckList 一项一项打分下去。

https://freshp0325.xyz/gal_impressions My Eroge Rating Table - FreshP0325
🔖 同人变官方,杂交版《植物大战僵尸》改变了作者的人生 - 游研社 #pinboard #game #culture

一开始大家也只以为,dota 只是魔兽的一张地图而已


https://www.yystv.cn/p/11848
🔖 [破事氵] 自家老板想做游戏的后续 NGA玩家社区 P3 #pinboard #game #biodiversity

二游这边的瓜真是越吃越大,男女对立、转移支付、混厕什么的。

前几天逛了一下 nga 以及贴吧,真的是接近粪坑了,全是各种二游在社区 PVP。(大脑被污染了,CPU满负荷,谁来救救)

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=40389397&page=3

#二游节奏
游戏探索与攻略的纠结:如何平衡《博德之门 3》的游玩体验

这几天忙着推《博德之门 3》。最大的纠结点是「是否要看攻略,在什么情况下看攻略

依赖攻略会极大降低游戏的探索乐趣,会削弱剧情体验。如《巫师 3》的血腥男爵剧情,我当时就是看了攻略,提前知道了我的选择会如何影响男爵的结局。带着全知视角去作出选择,浪费了游戏体验。

再如《歧路旅人》可以看攻略,提前到后期地图捡装备。在游戏初期就可以实现无双,后期等级压制,也挺影响游戏体验的。导致过程中各种 BOSS 战都会觉得轻而易举,没有 BOSS 的感觉。(

毕竟一些深思熟虑后的决策和带有瑕疵的选择,往往构建了游戏中最难忘的体验。例如你第一章作了一个你认为微不足道的选择,在第三章以回旋镖的方式导致一个角色死亡了。可能这辈子都会记住。

较为理想的游玩方式应该是像《火焰纹章:风花雪月》。流程不长,1 周目可以不看攻略在普通难度下先通关一条线,熟悉玩法、角色强度、剧情。2 周目可以开一个超难无继承经典的新档选一条新的剧情线。(🤣

但这是可遇而不可求的,有的游戏流程之长不允许我花时间去玩第二次。

如《博德之门 3》我当前 70H 还没到第 2 章,全流程 3 章估计要 200H。我不工作也要玩个两周才能通关一周目,也不打算玩二周目的。而且这游戏在你地毯式搜索的情况下,也还会漏掉不少隐藏信息。(错过了跟影心搞好关系的机会了😭

所以对于这种没有二周目的游戏而言,为了珍惜时间和不错过重要元素,还是要看攻略。不过应当在迫不得已时再去看攻略。在游戏的抉择关头绝不查攻略。我相信,自己的直觉和决策才是游戏体验中最真实而宝贵的部分。(后面可以在细分这个话题)

PS. 《博德之门 3》真的要天天靠「死亡回归」(SL 大法) 来预测当前做的选择对接下来的一段剧情有什么影响。

#game #草稿 #迷思 #RPG #thinking #blog
频道定位(重写了一份,⭕️ 重新转起来)

不专注于 Daily 或 News,而是一个记录我当前关注和思考内容的地方。

1. 随机事项:为了避免无聊,每月为自己安排一些有趣的活动。通过 GitHub Action,在每月的 1 号随机选择当月的活动(20 小时)。这些活动旨在带来乐趣,而非压力,不强求完成。

2. 同步内容:我会收集在其他平台上发布的内容,包括但不限于 #blog #pinboard

3. 私人笔记:没经大脑的学习笔记以及一些个人随想。可以是学习笔记、大胆的理论、或者是日常的碎念。 #TIL #manga #anime #game #暴论 #thinking

4. ACG 内容:浓度高的部份还是挪到 另外一个频道 @tomoko_acg ,偶尔会转发到这里。

5. 内容转发:在这个频道上转发的内容并不必然代表我个人的立场。我转发这些内容的目的是为了激发思考和促进讨论,而非争辩事实,所以不必过分认真对待我的转发。
🔖 Apple Updates App Store Guidelines to Permit Game Emulators, EU Music App Links | Hacker News #pinboard #apple #game #emulator

差点以为是开放游戏模拟器上线 App Store。想来,在最开始用 iPad 时,我也幻想着在上面推 gal。现在唯一能使我 iPad 发热的软件就只有星穹铁道了~~

For example, since I am blind, I cannot see game menus, so in games which I can play, like Mortal Kombat, or the original Dissidia Final Fantasy. There are also games like Blazblue, which are mostly voiced visual novels, but with text describing what the characters do.


挺难想像的,盲人玩真人快打的场景。

https://news.ycombinator.com/item?id=39946694
 
 
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